Activision Blizzard sta testando l’IA generativa per titoli come Diablo, WoW e Overwatch

Immagina un mondo in cui non ci fossero ritardi nei giochi e gli sviluppatori potessero rilasciare titoli o pacchetti DLC più frequentemente per soddisfare le esigenze del loro pubblico. È difficile da immaginare, ma è quello che Activision Blizzard sta cercando di fare con i suoi test AI.

La maggior parte dei giochi ha già una qualche forma di intelligenza artificiale, che viene spesso utilizzata per aiutare gli NPC a reagire o prendere decisioni nei giochi. Tuttavia, Blizzard ha fatto un ulteriore passo avanti: la società sta cercando di accelerare il proprio processo creativo utilizzando il proprio generatore di immagini, che secondo i principali capi di sviluppo rivoluzionerà il modo in cui possono creare giochi.

Questo strumento interno si chiama Blizzard Diffusion, Il New York Times rapporti.

Trattenendo i fondi dai loro indirizzi, ad esempio Diablo, World of Warcraft, E Sorvegliare, Gli sviluppatori Blizzard possono presumibilmente creare immagini e concept art che possono quindi essere utilizzati per accelerare il loro processo creativo in un settore che è così spesso pieno di ritardi.

Gli editori ritengono inoltre che questi strumenti aiuteranno a rimuovere le azioni ripetitive dal processo creativo e a semplificare le cose per i creatori. Potrebbe aiutare a creare NPC intelligenti, level design, codifica di giochi e clonazione vocale e prevenire la tossicità nei loro titoli, dicono.

Anche se questo può essere positivo, soprattutto se significa meno ritardi nel gioco, è in corso un dibattito sull’intelligenza artificiale e se porterà a perdite di posti di lavoro, nonché su come queste immagini concettuali potrebbero causare problemi di copyright.

A causa di questi problemi, l’IA è ancora un’area grigia. Ma i vantaggi di soddisfare i requisiti, rilasciare giochi e contenuti in tempo o addirittura scrittura narrativa può superare gli aspetti negativi.

Circa l’autore

Hayley Andrews

Hayley è una giocatrice, scrittrice e scrittrice con un background lavorativo. Hayley si è laureata con una doppia laurea in gestione aziendale e gestione delle risorse umane in Australia. Ha trascorso molti anni nel mondo degli affari fino a quando ha trovato la sua passione per la scrittura creativa e l’industria dei giochi. Quando non sta recuperando l’ultimo anime, può essere trovata a leggere o giocare ai videogiochi.