Activision Blizzard sta testando l’IA generativa per titoli come Diablo, WoW e Overwatch
Immagina un mondo in cui non ci fossero ritardi nei giochi e gli sviluppatori potessero rilasciare titoli o pacchetti DLC più frequentemente per soddisfare le esigenze del loro pubblico. È difficile da immaginare, ma è quello che Activision Blizzard sta cercando di fare con i suoi test AI.
La maggior parte dei giochi ha già una qualche forma di intelligenza artificiale, che viene spesso utilizzata per aiutare gli NPC a reagire o prendere decisioni nei giochi. Tuttavia, Blizzard ha fatto un ulteriore passo avanti: la società sta cercando di accelerare il proprio processo creativo utilizzando il proprio generatore di immagini, che secondo i principali capi di sviluppo rivoluzionerà il modo in cui possono creare giochi.
Questo strumento interno si chiama Blizzard Diffusion, Il New York Times rapporti.
Trattenendo i fondi dai loro indirizzi, ad esempio Diablo, World of Warcraft, E Sorvegliare, Gli sviluppatori Blizzard possono presumibilmente creare immagini e concept art che possono quindi essere utilizzati per accelerare il loro processo creativo in un settore che è così spesso pieno di ritardi.
Gli editori ritengono inoltre che questi strumenti aiuteranno a rimuovere le azioni ripetitive dal processo creativo e a semplificare le cose per i creatori. Potrebbe aiutare a creare NPC intelligenti, level design, codifica di giochi e clonazione vocale e prevenire la tossicità nei loro titoli, dicono.
Anche se questo può essere positivo, soprattutto se significa meno ritardi nel gioco, è in corso un dibattito sull’intelligenza artificiale e se porterà a perdite di posti di lavoro, nonché su come queste immagini concettuali potrebbero causare problemi di copyright.
A causa di questi problemi, l’IA è ancora un’area grigia. Ma i vantaggi di soddisfare i requisiti, rilasciare giochi e contenuti in tempo o addirittura scrittura narrativa può superare gli aspetti negativi.